dinsdag 11 september 2012

Einde van deze blog!

Voor gebruiksgemak en verscheidende mogelijkheden heb ik besloten mijn portfolio/blog volledig te verhuizen naar één specifieke site gebouwd in Tumblr - http://umber.me (waarbij Umber tevens een beetje mijn persoonlijke freelance naam wordt).

Aangezien daar ook mogelijkheden zijn voor tekstueel bloggen. Geen paniek! Op dit moment ziet dit er heel grafisch uit, maar uiteindelijk zal alles (inclusief mijn competenties) daar weer tevoorschijn komen.

Op dit moment vind je er een overzicht van mijn werk. Ik beschouw het als een frisse start voor het nieuwe schooljaar wat er aan komt en dit jaar geschikt kan afsluiten.

Het afgelopen jaar stond vooral in het teken van verkennen. Nu is het tijd dit over te schakelen naar een versnelling hoger - Bijleren en uitdiepen.

Tot op Umber!

zaterdag 25 augustus 2012

Amulias - Ontwerp Blog


Aan het eind van het schooljaar tijdens case 1.5 werd er verwacht dat we een e-shop in elkaar zouden steken met een échte klant. Uiteindelijk is dat ook gebeurd en heb ik mogen meewerken met Amulias, het resultaat van creative buien van Audrey die zelfgemaakte juwelen verkoopt. 

De e-shop zelf was een beetje grootschalig om naar de realiteit te brengen, dus daarom kozen we voor een andere aanpak. Een blog.

Een week geleden heb ik dus een blog ontworpen (je zal merken, zeer in de stijl van deze blog) en daarvoor heb ik de huisstijl genomen van de oorspronkelijke e-shop die ik ontworpen heb. Gisteren heb ik de blog overgedragen aan Amulias en is ze volledig bruikbaar. Het makkelijke is dat het heel erg simpel is om het de blog te onderhouden en dat men daarnaast nog steeds juwelen kan verkopen, weliswaar moeten mensen contact opnemen met Audrey.

Dit is ook beter dan Facebook waar ze oorspronkelijk op zat aangezien dit een grotere bereikbaarheid heeft. We zijn beiden gelukkig met het resultaat, een toffe opdracht achter de rug. 


De blog valt te bezichtigen op http://www.amulias.be

De komende dagen ga ik me bezighouden met wat hotfixes aan mijn portfolio, daarna is het grafisch redesign van het studentenplatform Trissen aan de beurt. 

zaterdag 18 augustus 2012

Huisstijl 10 jaar Inderdaad

Enkele weken geleden had ik een vergadering over de organisatie van 10 jaar Inderdaad. Er was toen sprake over drukwerk en het laten ontwerpen van flyers. Aangezien ik dat onnodige uitgaven vond stelde ik voor om zelf wat in elkaar te steken om de kosten van een ontwerper uit te sparen.

Bij deze heb ik dus een flyer ontworpen (die ondertussen al gedrukt zijn, ik vind ze best leuk eigenlijk). De bedoeling was dat het 10-jarig bestaan wat chiques moest uitstralen, maar ook uitnodigend en fris. Best een opgave dus. Alles begon bij de kleurenselectie, al snel kwam ik uit bij zwart voor het chique. Om voor fris te gaan besloot ik het sterkste contrast te nemen wat zich verhoudt tot zwart. Geel. De eerste stappen waren gezet, nu nog een feitelijk ontwerp uitbouwen. Ik koos voor een wat meer abstracte uitbouw om het allemaal wat chiquer te doen aanvoelen. Bij deze dus het resultaat;



Ik vind dat het uiteindelijk wel leuk en simpel is uitgedraaid. Tot zover is deze opdracht dus min of meer ten einde. De website van Amulias is ook bijna in orde (de klant waar ik mijn E-shop voor in elkaar gestoken had) en recent mag ik ook aan de slag gaan bij het studentenplatform van Trissen.be, waar ik verantwoordelijk ga zijn voor een grafische overhaul. Watch this space, er komt nog redelijk wat aan.

Eerstvolgende op de agenda is m'n portfolio updaten en de portfolio-sectie verbeteren. De vakantie begint stilaan ten einde te lopen, dus de tijd begint te dringen!

dinsdag 17 juli 2012

zaterdag 30 juni 2012

Flyer design


Vanaf nu is mijn website tevens beschikbaar vanaf http://www.slyfer.be, daarnaast is het de bedoeling dat de website nog een aantal updates krijgt deze vakantie wanneer ik een momentje vrij heb. Leuke vakantie voor de boeg!

dinsdag 19 juni 2012

Reflectie CMD1, terugblik afgelopen weken en maanden

Zo, ondertussen is het al een hele tijd geleden dat ik nog een blogpost geplaatst hebt. De redenen lagen eigenlijk voor de hand. De afgelopen weken was zowat al mijn tijd opgeslorpt door de E-shop of de examens. Ondanks dat ik graag het hele design proces van de E-shop in kaart wou brengen is dat vanwege tijdsgebrek gewoon niet gelukt.

Het jaar is alweer achter de rug, het is nu slechts afwachten op de resultaten. Het is ongelooflijk hoe vlug het jaar voorbij gevlogen is. Ik kan in ieder geval tevreden terug blikken, op een jaar heb ik ongelooflijk veel bijgeleerd. Zeker als je weet dat ik van 0 kom (een jaar geleden had ik Photoshop nog nooit open gehad en HTML/CSS/PHP waren gewoon vage afkortingen voor me) is de vooruitgang merkwaardig. Ik durf van mezelf te zeggen dat ik toch een feeling voor deze richting heb en dat het me allemaal ligt. Soms loopt het al wat vlotter dan andere keren, maar de skills komen vanzelf wel.

De afgelopen weken waren vrij heavy. De examens gingen moeizaam (vanwege sterk motivatiegebrek om weer achter de boeken te duiken), maar over het algemeen kan ik zeggen dat ze toch probleemloos verlopen zijn. Althans, dat vermoeden heb ik. De e-shop was zelfs heavier naar mijn gevoel. PHP was regelmatig een pain en ik heb serieus met slaapgebrek gezeten en praktisch elke dag wel kunnen vloeken op iets.




Aan de andere kant was het dan wel weer een heel ervaring om met klanten te kunnen werken, iets wat bij mij best goed afgegaan is. Weer een hele hoop bijgeleerd dus. Hield het daar bij op? Absoluut niet.
Eindwerk Designatelier voorgesteld wat me eerlijk gezegd wat minder goed afging. Grafisch zat mijn applicatie wel oké denk ik, misschien zelfs bij de betere (de volledige skin & bones serie valt te vinden op mijn deviantart), maar ik denk niet dat de docenten helemaal mee waren in mijn verhaal. Helaas dus, maar zelf was (en ben ik nog steeds) sterk overtuigd van mijn eindwerk. Volgend jaar nieuwe kansen dus, al denk ik dat ik geslaagd ben. 


Ook op vlak van fotografie heb ik een beetje mezelf kunnen uitleven bij architectuurfotografie, waarschijnlijk wat ik het liefste fotografeer. Ik ben naar Luik gegaan om daar wat prachtige moderne architectuurfotografie te doen. Hieronder vind je een resultaat, de rest van de foto's vallen te vinden ergens in mijn Tumblr-archief. Mocht er vraag naar zijn (laat maar wat weten), dan gooi ik ze ook wel op m'n blog. Documentaire was een ander onderdeel, maar daar heb ik braafjes wat natuurfoto's genomen, zonder extreem spectaculaire resultaten. 


Een eindwerk flash, accessibility onderzoeken, een eindwerk interactief programmeren, de lijst is lang en het valt nauwelijks onder woorden te vatten hoeveel uren er dit jaar in school gespendeerd zijn. Soms met tegenzin, maar gelukkig heb ik ook vele plezierige opdrachten gehad. De grafische opdrachten van visualisering bijvoorbeeld. Prachtig vak. Ik blijf trots op mijn matte painting. Misschien dat grafische vormgeving me ook nog zou liggen, maar dat vind ik te beperkt qua studies als je dat laat opwegen tegen CMD.

Over het algemeen is het afgelopen jaar me best bevallen. De school is tof, de mensen zijn er tof, de meeste vakken zijn interessant. CMD is ook een richting die een zekere toekomst biedt, maar de drang om me te specialiseren is duidelijk aanwezig (CMD is voorlopig nog wat té algemeen naar mijn goesting, alhoewel dat waarschijnlijk 'narrowed down' zal worden de komende jaren). Ik kijk vooral uit om me meer toe te leggen op marketing, wat ik een goddelijk vak blijf vinden. Een module voor dat vak, I'm sure of it. Verder denk ik dat ik me ook meer wil toespitsen op innovatie en design en het (interactief) programmeren wat meer achterwege proberen te laten. In ieder geval, zo beschouw ik voorlopig mijn 'profiel', in de mate dat dat opgemaakt kan worden.

Ik weet ook goed wat mijn zwak punt was het afgelopen jaar: Programmeren, hoewel de schade nog goed beperkt bleef en ik toch goed mee kon. Alleen Processing was in het begin een echte pain (nu soms nog steeds), maar de vooruitgang die ik gemaakt heb is verbazingwekkend. 

Op dit moment, in vergelijking met anderen en wat we tot nu toe bekeken hebben beschouw ik mezelf als een sterke CMD'er (in de mate dat je jezelf dat kan noemen na 1 jaar les). Ik ben benieuwd naar de komende jaren en naar de projecten die ik onderweg ga tegenkomen. Ik vind van mezelf dat ik een goede basiskennis heb om naar het volgend jaar te vertrekken en dat ik best safe sta. 

Maar eerst, een welverdiende vakantie. Enjoy your summer!

PS- Portfolio licht aangepast, mijn Tumblr idem. Deze blog ook, maar dat was je inmiddels wel opgevallen denk ik.


zaterdag 2 juni 2012

Grafisch ontwerp GANM

Klik op de afbeelding om deze te vergroten. Een volledig verslag over case 1.5 wordt geschreven zodra ik een momentje heb.


Alweer examens, alweer een jaar dat bijna voorbij is.

maandag 14 mei 2012

Case 1.5 #2 - Storytelling

Voor men werkelijk aan E-shop design begint is het belangrijk in je hoofd een idee te hebben voor wie je ontwerpt, voor welke producten je ontwerpt en welke boodschap belangrijk is in het hele verhaal van e-commerce. Een soort verhaal dat je voor ogen hebt.

Je moet op dezelfde lijn zitten als je klant, maar nog steeds de artiest en marketeer in je naar boven laten komen om van dit hele plaatje een succesverhaal te maken. Net daarom is het belangrijk om point blanc een A4'tje neer te pennen van de aspecten die de komende drie weken belangrijk zijn, iets waar ik vandaag mee bezig ben geweest.

Vrijdag was er een briefing met de klant. Er werd gepeild naar het type van klanten van Amulias, zijn 'leefwereld' en het concept wat Audrey nu zelf voor ogen had. Een aantal sleutelwoorden worden opgeschreven, een idee begint zich te vormen.

Waardoor kunnen we ons onderscheiden van potentiële concurrenten? Wat is de key-essentie van dit verhaal? Welke stijl is the-way-to-go?

"Iets met een serieuze hoek af"

Meer noteren, meer op dezelfde golflengte komen. Valt daar het woord retro?

Welke missie? Welke producten? SWOT? OVP? USP?

Unieke retro juwelen.

Goedkoop.

Na zo'n gesprek schrijf je een heel plan op. De eerste schetsen voor designs komen er. Ideetjes worden op papier gezet. Het concept begint vorm te krijgen. Je wordt overtuigd door je idee en je vindt het in zekere mate spannend om het in realiteit om te zetten. Nu de klant volledig mee krijgen in je verhaal en dit kan iets ontzettends mooi worden.Je komt tot de conclusie wat de kracht van Amulias is. Wat problematisch kan zijn. Waardoor het zich onderscheidt. Wat er beter kan.

Vandaag was vooral verkennen, de eerste schetsen/woorden op papier krijgen. Ik begin serieus zin te krijgen in de case, eerste designs beginnen er op papier leuk uit te zien. Het onderscheidend karakter begint zich al te vormen.

zaterdag 12 mei 2012

Partywebsite, kick-off case 1.5!

We beginnen langzaam af te tellen, de vakantie begint in de buurt te komen. Helaas wegen de laatste loodjes het zwaarst. De lessen zijn gedaan, maar daar tegenover staat een intensieve case van drie weken (waarbij intensief een understatement is) om daarna (zonder blok voor de duidelijkheid) nog een dikke twee weken examens klaar te maken. En dan? Vakantie? Dacht van niet, Creative Drive loopt dan nog volop voort en daarnaast heb ik zelf nog wat plannen.

Recent hebben we een lessenblok ICT afgerond. PHP en MySQL kwamen uitgebreid aan bod ter voorbereiding op onze E-shop (case 1.5). Om ons min of meer klaar te stomen voor de case kregen we nog een laatste ICT-opdracht om onze kennis in de praktijk om te zetten: Een party-planner.

Het was nogal een uitdaging, eigenlijk. Zeker voor iemand zoals ik die zich veel liever focust op het ontwerp dan op de functionaliteit. Ik heb de afgelopen dagen meermaals gevloekt op PHP. Op zich is het wel een heel erg handige taal (en programmeert ook best leuk) maar als je een fout maakt kan je snel vast zitten. Zeker wanneer je niet weet waaraan de fout ligt en je letterlijk uren kan zoeken op kleine en belachelijke fouten.

Maar, super dat we deze taak gekregen hebben. Ondanks dat ik niet alles afgewerkt kreeg zoals ik het wou, ondanks dat mijn code een puinhoop is, is het uitstekend dat we op deze manier voorbereid werden voor de aanstormende case. In principe heb je nu al heel erg veel code en is het een kwestie van wat aanpassingen doorvoeren.

Onze nieuwe case linkt zich niet enkel tot ICT. Andere vakken zoals film, fotografie, grafische, communicatie en marketing eisen ook elk hun plekje op waardoor het plotseling veel meer werkt wordt dan dat ik oorspronkelijk ingeschat had (concurrentie-analyse, SWOT-analyse, persona opstellen, pixelart maken, ...). Werk daarbij twee dagen in de week en je komt al vlug tot de conclusie dat het allemaal erg nipt gaat worden.

Planning is wel opgesteld, dus nu deze zo goed mogelijk proberen te volgen om te vermijden dat ik in de problemen ga komen. 

Wel ben ik best gemotiveerd en wil ik er iets heel erg leuks van maken. Onze klant (Amulias) is super enthousiast en wilt tijd vrij maken en dat helpt al heel wat.

Een kleine opdoffer zijn nog een aantal eindwerken tussendoor die ook af moeten geraken. Het is dus allemaal aardig druk en hectisch, maar liever dit dan dat ik stil zit. De vakantie gaat des te meer deugd doen.

In de stijl van case 1.2 ga ik proberen dagelijks wat te bloggen en verslag uit te brengen zodat jullie een beetje de evolutie van de E-shop kunnen volgen.

De E-shop wordt ontwikkeld voor Amulias, een juffrouw die zelf juwelen maakt. Ze heeft een heel erg leuke stijl in gedachten en dit gaat best leuk worden. Maar, laat ik nog niet te veel verklappen. Binnenkort lezen jullie meer!

woensdag 9 mei 2012

Benetton en marketing


Hieronder de korte paper die ik geschreven heb:

sven_lenaerts
cmd1_marketing

_benetton

Benetton heeft me altijd wel in zekere mate weten te interesseren. Hun campagnes zijn best sterk en ik vroeg me regelmatig af wat er precies achter zat, of het verder ging dan puur choqueren om zo aandacht te vestigen op hun merk.

De research rondom hun campagnes is best interessant. Benetton draait niet per se om choqueren. Het bedrijf heeft namelijk zelf een simpele statement: ‘There are no shocking pictures, only shocking reality’, ze willen aan de hand van hun campagnes bepaalde problematieken op de wereld in kaart brengen.

Het bedrijf wil zo rechtstreeks aantonen waar ze precies voor staan. Je koopt niet enkel het product, maar tevens het liberale gedachtengoed achter het product en dat is op zich best interessant.

Benetton wil via zijn campagnes één beeld scheppen waar het bedrijf voor staat en dat komt heel nadrukkelijk terug in hun campagnes. Ongeacht geslacht, ras, leeftijd, het heeft geen belang, hun campagnes willen geen onderscheid maken, enkel realiteit in kaart brengen.

Indirect koppelt dat dus zo een betekenis aan hun producten. Benetton speelt in de gevoelens van de consument. Door Benetton te kopen, krijgt men de indruk dat men dat liberale gedachtengoed steunt en zo zelf uitstraalt wat Benetton wenst uit te stralen.

Echter is het niet puur marketing-gericht. Het is geen lege doos die Benetton uitdraagt, ze zijn er wel degelijk mee bezig. In mijn presentatie heb ik het vooral over de unhate-campagne die zeker succesvol genoemd mag worden (haalde meermaals de wereldpers, hoewel het vooral op de controversiële manier was).

Hun website bewijst dat het een campagne met inhoud is en dat er dus ook projecten georganiseerd worden. Het wordt zo moeilijker om Benetton puur als een bedrijf an sich te zien, het lijkt namelijk steeds meer te evolueren naar een instantie met het commercieel aspect wat niet zo nadrukkelijk aanwezig is zoals bij andere bedrijven (‘goed verstopt’).

Ik denk dat Benetton een voorbeeld  is hoe alle bedrijven zich moeten gaan profileren in de nabije toekomst. Namelijk een bedrijf mét inhoud, een bedrijf dat ook werkelijk iets uitstraalt en zijn campagnes inhoud geeft. Not just commercial.



Ik vind dat Benetton in zekere mate een heel erg interessant voorbeeld kan vormen voor vele bedrijven. Hun methode van marketing en het uitwerken van campagnes is heel erg boeiend. Ook hun imago/huisstijl zijn leuke inspiratiebronnen die ik ongetwijfeld in mijn achterhoofd hou voor de projecten die op het programma staan deze zomer.

dinsdag 8 mei 2012

Eindwerk film en interactieve infographic

De afgelopen, maar vooral de komende weken, is het vooral tijdsdruk, tijdsdruk en nog meer tijdsdruk. De ene deadline na de andere, de aankomende case en eigenlijk zou ik ook nog ergens tijd moeten vinden om mijn examens te leren. Dan zwijg ik nog over het tussendoor werken aan ons innovatieproject voor Rijckheyt van Creative Drive.

Recent hadden we een kleine opdracht tussendoor voor grafische vormgeving. De bedoeling was om een interactieve PPT in elkaar te steken. Eigenlijk is het best verbazingwekkend wat voor leuke dingen je met PPT kan maken. Zelf heb ik wat getekend in PS en vlug wat in elkaar gestoken en dat geanimeerd wat op zich best leuk was. Enkel zou ik eindelijk Illustrator moeten leren gebruiken. Dat zou het tekenen veel makkelijker maken, aangezien ik regelmatig wel eens in de vector-stijl durf werken. Hier is een screenshotje van het uiteindelijk resultaat.


Veel meer werk kroop er in het maken van mijn eindwerk film. Het is moeilijk om mijn eindwerk film onder woorden te brengen. Ik heb heel wat concepten gehad (het holebi-uitgaansleven in kaart brengen bijvoorbeeld) maar nooit was ik echt tevreden met wat ik precies in elkaar aan het steken was. 

Uiteindelijk is het iets heel erg abstracts geworden. Tevens iets heel erg eerlijks, iets waar ik mezelf in zekere mate heb kunnen uitdrukken en heel wat heb kunnen experimenteren op vlak van stijl van filmen en montage. Ik waardeerde die vrijheid echt en durfde het ook anders aan te pakken dan de meeste klasgenoten. De vraag nu is of ik er niet keihard voor afgestraft zal worden. Mijn gehanteerde stijl is nu namelijk iets wat je ofwel ligt, ofwel niet. 



Eigenlijk moet het min of meer dienst doen als introductie voor een gesprek. Er zullen ongetwijfeld vragen ontstaan bij het kijken van mijn kortfilm en daaruit kan dan meer groeien. Dat is nu net hetgene wat ik best interessant vind aan het resultaat. Het stopt niet na die drie minuten, het laat een soort van indruk na en het vertelt wat over wie ik ben buiten de oppervlakkige ik die je kent of interpreteert. 

Ik vond het best leuk, in zekere mate een uitdaging, maar tevens heb ik best wat bijgeleerd in the proces om dit in elkaar te steken. 

Bekijk het eindwerk hier.

Tevens heb ik recent wat geschreven over diversiteit en de aankomende pride nu zaterdag in Brussel. Dat kan je vinden op mijn persoonlijke blog, op de volgende link.

donderdag 3 mei 2012

Dag #2 Creative Drive

Vandaag was de allereerste werkdag. Allereerst kregen we onze opdracht toegespeeld door de instantie waar we de komende maanden mee gaan samenwerken: Rijckheyt. Rijckheyt is het centrum voor regionale geschiedenis gelegen te Heerlen. Onze opdracht? De grote schat aan informatie die de archieven van Rijckheyt heeft (9 km) beter zichtbaar en leefbaar te maken onder het grote publiek. Een beetje de archieven naar de stad toe brengen. De aanpak kan vrij breed gaan, maar het komt er op neer dat er een soort 'experience' moet opgebouwd worden om die informatie boeiend te maken voor het publiek. De opdracht is erg breed en dus kunnen we genieten van erg veel vrijheid. Het is de komende weken dat het allemaal vorm zal krijgen en dat we tot een sterk concept zullen komen.

Deze dag stond vooral in het teken van een plan uitwerken hoe we dit project reality kunnen maken en waar de sterktes en de zwaktes liggen. Eerste stappen nu zijn research om ons te plaatsen binnen de cloud van de grote hoeveelheid informatie die we verkregen hebben. Nadat we grip hebben, kunnen we interessante ijkpunten selecteren en kijken waar dat ons brengt. Gesprekken met Rijckheyt komen ook op het programma te staan en het is ook een uitstekend plan om te kijken wat er allemaal leeft in de stad.

Heerlen heeft aardig wat charmes en er zit best wat potentieel in de project. Ik ben benieuwd hoe het allemaal zal evolueren. Trouwens, Heerlen heeft heel wat in common met Genk: Ook een mijnverleden. Kan nog wat leuke mogelijkheden bieden.

Dag #1 Creative Drive

Gisteren geschreven, ik plaats het toch nog graag even online. Deze avond of morgen zal er een klein verslagje volgen van dag twee. Tevens vallen we te vinden op deze link.

Bij het schrijven van deze blog zit ik nu in bed voor m’n PC in het kale appartement dat we ter onze beschikking gekregen hebben, maar de komende weken wordt dat nog wel opgelost en opgefleurd. We zijn net middernacht gepasseerd en morgen zal ongetwijfeld een lange en moeizame dag worden. Helaas zit ik zonder Wifi, dus staat dit voorlopig in een word-documentje tot ik het online kan zetten. Ik ben er min of meer aan uit dat ik het hele Creative Drive project een beetje stap voor stap wil bijhouden (editje: Wordt ook sowieso gedaan nu, zie onze Tumblr: creativedriveheerlen), in de eerste plaats voor mezelf om ontwikkelingen bij te houden, aan de andere kant voor jullie zodat jullie een idee hebben waar ik precies mee bezig ben. Vandaag voelde aan alsof ik in een andere wereld terecht gekomen ben.

Er wordt continu gesproken in zowel Engels, Frans, Duits en Nederlands en het is nogal een ervaring om daar je plan in te leren trekken. Interessant genoeg is wel: Hoe je het ook draait of keert,  we zijn allemaal in staat om elkaar te begrijpen. Gebaren en gezichtsuitdrukkingen doen al erg veel en zo’n dag als vandaag doet je beseffen dat communicatie lang niet allemaal draait om (spreek)taal.

Vandaag had ik de eer de andere Creative Drive teams te ontmoeten. In totaal waren we met zo’n 20-tal man geloof ik. Een team uit Luik, een team uit Aachen, een ander team uit Heerlen en dan natuurlijk ons team. Het is heel erg leuk om mensen te leren kennen die uit allemaal verschillende sectoren komen maar toch in zekere mate betrokken zijn met de creatieve industrie. Het is ook weer boeiend dat ik de jongste ben en zo een hele hoop ‘experience’ kan opdoen.

De kennismaking werd bevorderd door een spelletje urban golf, wat er in principe op neerkomt dat je golf gaat spelen in het midden van de stad met de hoop dat je geen auto’s raakt en de starende mensen weet te negeren. Geloof het of niet, maar dat schept conversatie en in zekere mate een band met elkaar. Je leert elkaar ook vrij snel zo kennen. (edit: 
http://www.iba-open.nl/nieuws/creatievelingen-uit-de-euregio-bedenken-oplossingen-voor-heerlen)
Daarna hebben we nog een heerlijk avondmaal gehad en het hoogtepunt van de avond was toch wel de twee films die we voorgeschoteld kregen over de Arabische Lente en de rol van sociale media, zoals ik jullie op dit moment betrek in mijn leven. Puur door dit te lezen, scheppen jullie een beeld van mij of interpreteren jullie in ieder geval een klein stukje van mijn leven. (edit: 
http://www.limburger.nl/article/20120501/REGIONIEUWS05/120509961/1008)

De rol van de sociale media valt niet te onderschatten. Het is nauwelijks onder woorden te brengen het machtig het collectief van mensen is wanneer ze in staat zijn om op grote schaal met elkaar te communiceren. Zeker als de media binnen je eigen land gecensureerd wordt heeft het internet vrij spel. In seconden heb je beelden of informatie doorgespeeld en door netwerken zoals Twitter (met zijn befaamde hashtags) ben je enorm snel up to date in de wereld maar dan vooral over de informatie waar jij op de hoogte van wil zijn. Twitter is op dit moment zelfs hét medium om actueel, zelfs realtime, op de hoogte te blijven.

Het is mooi hoe dit medium in staat geweest is om via de Arabische Lente een omwenteling teweeg te brengen in de landen waar het allemaal minder goed gaat dan de onze.

Het is moeilijk om vandaag onder woorden te brengen, want zoals ik al zei, de sfeer is in zekere mate uniek. Iedereen en alles is heel erg losjes, je spreekt elkaar zonder veel moeite aan en je voelt gewoon letterlijk die drive die in de lucht hangt.

Vandaag was de kick-off, morgen gaan we samenzitten met de opdrachtgeven en hebben we onze eerste werkdag. I’m curious! 

dinsdag 24 april 2012

Creative Drive In (Luik 24.04.12)


Het wordt niet bepaald een makkelijke klus om de afgelopen uren te beschrijven. Het wordt zelfs moeilijker om te beschrijven hoeveel ik heb bijgeleerd in enkele uren. Het deed op z'n minst erg deugd om te ontdekken hoe de creatieve sector in het echt te werk gaat, het was de ideale gelegenheid om te netwerken en het was op bepaalde momenten moeilijk om met beide voetjes op de grond te blijven, zelfs voor zo'n rationalist als mij. Het was ook erg indrukwekkend om op zo'n jonge leeftijd aan zoiets deel te mogen nemen. Ik geloof dat we in totaal met zo'n 60-tal mensen waren.

Dit werd trouwens gegeven in een pracht-locatie, een oude loods in Herstal die helemaal opgemaakt was. Door de drietalige hostessen die je begeleiden had dit een ontzettend professionele indruk. Kudos naar de mensen van de organisatie.

In ieder geval ben ik nu wel tot het besef gekomen dat dit serieus is. Nog wel een beetje een playground waar ik veel zal kunnen bijleren en ik vast een aantal nuttige en praktische dingen zal bijleren, maar aan de andere kant is het dé kans om mezelf te profileren binnen de Euregio en om daarnaast te netwerken. Nog prachtiger is dat dit allemaal kan op mijn (ontzettend jonge) leeftijd. Ik denk dat weinige 18-jarigen de kans hebben om al professioneel in het werkveld te staan en contacten te leggen met andere mensen binnen de sector. Stopt het daar? Neen, dit is niet kleinschalig maar internationaal. Creative Drive heeft 10 organisaties/steden die steun bieden, waaronder Genk. 

Waarvoor diende dit event dan? Wel, eigenlijk kan het samengevat worden in één zin: "Creativiteit als economische hefboom en versterker in de Euregio Maas-Rijn". Euregio?


Dit bedoel ik met internationaal. Helaas valt mijn talenknobbel dik tegen, maar met Engels kom je al vrij ver en vandaag werd er simultaan vertaalt door tolken, dus dat was schitterend. 

Er zijn vandaag een heel aantal interessante dingen besproken. Vooral het belang van onze regio, buiten onze grenzen heen, onze economische kracht en het belang van de creatieve sector mag niet onderschat worden. Een heel aantal aspecten die ik heb gezien in de les (vooral op vlak van marketing) kon ik vandaag toetsen aan de realiteit en het is leuk om bepaalde dingen zien terug te komen.

De sprekers en het panel op het einde was op uiterst boeiend. 

Het eerste wat besproken werd was het Creative Drive project op zich, wat economische terugwerking biedt binnen de regio. Het kwam er op neer dat de mensen die in het project stappen, in hen wordt geld gestopt wat daarna weer terugkomt in de sector. Daarom dat er een kans bestaat dat ik na dit project in een bedrijf terecht zou kunnen komen. Interessante optie, maar dat wil dan wel zeggen dat ik mijn studies moet achterlaten en dat is in zekere mate risicovol. Maar vanzelfsprekend is het vooral afwachten wat komen zal. In ieder geval heb ik me geprofileerd en is de ervaring van dit project prachtig om te lezen voor potentiële werkgevers. Neen, mijn CV zal zeker niet klagen en de kennis en ervaring die ik opdoe maakt het volledig waard dat ik een stuk van de vakantie mis en dat de examens nogal pittig zullen worden. Echter, de voordelen wat ik in de plaats krijg is een lifetime opportunity. 

Hierna kregen we een uiteenzetting van Roy van Dalm, een Nederlander die een erg boeiend concept had over slimme steden en zijn zogenaamde triple-A regio. De A's staan voor authentiek (onze eigen identiteit), activerend (buiten kunstenaars en ontwerpers moeten vooral burgers aangesproken worden en ook zij moeten actief deelnemen) en All inclusive (niemand mag uitgesloten worden).

Het algemene thema, wat maakt een regio creatief en innovatief sloeg ontzettend goed aan bij mijn studies en (vanzelfsprekend) het thema van vandaag.

Erg belangrijk is het volgende: Het gaat niet zo zeer om creativiteit an sich, maar vooral over creatief doen. Er moet vooral gedaan worden aan productieve creativiteit, niet zo zeer aan creativiteit vanuit consumentisme. Creativiteit mag geen industrieel proces vormen. Daarnaast het belang van de burgers: Burgers moeten mee betrokken worden binnen de artistieke sector. Er moet een actieve rol komen. 

Leuke anekdote: Er bestaat het zogenaamde Arkki (in Helsinki als ik correct ben) wat een architectuurschool is voor kinderen. Nog cooler? Bepaalde gebouwen worden ook letterlijk ontworpen door kinderen en gebouwd. Is eens wat anders dan voetbal als hobby. Dit soort creatieve initiatieven moeten hun weg ook vinden naar België. 

De volgende spreker was professor Ariane Berthoin Antal over artistieke interventies en hun bron van meerwaarde op de werkvloer. Sprak me persoonlijk minder aan, maar was zeker ook niet saai. 

Daarna een vrij verrassende en zeer interessante bespreking over de groei van de audiovisuele sector in Wallonië door Philippe Reynaert, wat blijkbaar een bekend iemand moet zijn in Wallonië. Het is mooi hoe men streeft naar het idee dat de oude staalindustrie deels omgevormd zou kunnen worden naar de creatieve industrie. Des te interessanter is het feit hoe zeer Vlamingen het belang van de Waalse audiovisuele sector onderschat en hoe groots die is buiten ons land. Opnieuw, erg boeiend. Ook hun financieel plan is heel erg aantrekkelijk en het ziet er naar uit dat de sector nog veel zal groeien de komende jaren. Geef zelf toe, ongeveer 300 bedrijven binnen Wallonië zitten in de audiovisuele business. Dat zijn zeker geen cijfers die men zomaar moet wegredeneren. 

Men stopte bij een panel bestaande uit zeven personen als ik correct ben. Een aantal interessante dingen passeerden de revenu. Een architect besprak zijn bedrijf (creativiteit binnen een ruimte), hoe men bijvoorbeeld zowel jongeren als ouderen wil doen 'moven' door het plaatsen van een ruimte. Een ander erg interessant concept was het concept van kunst laten financieren door kunst. Het concreet voorbeeld hierbij waren parkeermeters in Luik waar men door het instoppen van geld een vlam tevoorschijn kwam. Het geld wat men daarvan ophaalde werd gebruikt om kunstwerken aan te kopen van jonge kunstenaars in de streek. One cycle, en het geld blijft stromen binnen de creatieve sector. Superboeiend concept. 

De drie overige mensen die samen met mij een team zullen vormen lijken me trouwens erg interessante mensen. Begin mei starten we, na drie maanden zijn we rond en op het laatste is er nog een gelijkaardig event voor de officiële voorstelling van wat we precies in elkaar gestoken hebben.

Om te eindigen met het belangrijkste wat er gezegd werd: Creativiteit is er, het is enkel nog een kwestie van methodiek binnen onze regio. 

More to come, ik ga het hele proces zo goed mogelijk in kaart proberen te brengen en erover te bloggen. Tot binnenkort!



zaterdag 21 april 2012

SWOT-analyse en T-shirt design

Het is al een tijdje dat ik een SWOT-analyse wou doen, maar het is er nooit echt van gekomen. Nu we langzaam het einde van het schooljaar beginnen te naderen is het misschien toch een geschikt moment om te kijken waar ik precies sta na een jaar interaction design.

sterktes: Ik geloof dat ik ondertussen een hele reeks skills verzameld heb en dat deze de komende jaren enkel zullen uitbreiden. Ik heb het gevoel dat ik weet waar ik mee bezig ben en dat ik "in touch" ben met de richting. Ik voel me er thuis, ik ben leergierig en ik heb het gevoel dat ik er zal geraken. De motivatie is er, de kennis begint er ook te komen.


zwaktes: Ik ben niet de sterkste in de technische kant (programmeren). Ik kan er zeker wel mijn plan in trekken, maar het is ook iets wat helemaal de mist in kan gaan, alhoewel dat tot nu toe best is meegevallen. Het is het vooral het creatieve aspect wat voor mij een pluspunt is. Een degelijke en uitgebreide uitwerking (ik denk aan case 1.3) wilt soms wel eens wil tegenvallen. Ik denk dat het perfectionisme in mij ook een zwakte kan vormen en dat ik te kritisch voor me kan zijn.


kansen: De grote kans op dit moment is het Creative Drive project, waar ik binnenkort uitvoerig ga over proberen te bloggen. Er zit hier zoveel potentieel in. Een andere kans is het grafisch werk wat ik zou kunnen doen binnen de holebi-jongerenorganisatie Inderdaad (http://www.inderdaad.be). Allemaal concrete 'experiences on the workfield', dingen die mooi op mijn CV kunnen staan, dingen die me oefenen in concrete opdrachten voor de buitenwereld.


bedreigingen: Het meest beangstigend vind ik het financiële aspect. Zowel binnenkort op korte als lange termijn. Dan denk ik aan, zal ik later voldoende verdienen als ontwerper? Zal ik aangenomen worden? Is er behoefte aan een creatieve sector? Bereik ik wat ik allemaal wil behalen? Maar dat is dan vooral toekomstig-gericht denken. Ook het Creative Drive kan indirect een bedreiging vormen, maar dan voor mijn studies. Wat moet ik doen als ik werk aangeboden zou krijgen op het einde van de rit? Stof die me allemaal tot denken zet. Indien er de kans bestaat, zou ik graag blijven studeren, zelfs nog na CMD.

Tot zover een korte SWOT die redelijk de nagel op de kop slaat denk ik, terug naar een recente opdracht. Komende maandagavond moeten we een T-shirt onwerp inleveren die gedragen zou kunnen worden op de opendeurdag. Concreet heb ik het volgende ervan gemaakt:


Persoonlijk vond ik het moeilijk, omdat we heel erg vrij gelaten werden maar we moesten wel CMD integreren in het ontwerp. Het idee is dat je ontwerp min of meer uitstraalt wat interaction design is. Ik denk dat ik daarin geslaagd ben. Het ziet er best professioneel uit, maar er zit ook een goede dosis fun-factor in. Het design is een beetje abstract en kubistisch. Ik heb gekozen om het zwart-wit te houden in kwestie design omdat het in mijn ogen een serieuzere indruk geeft. Misschien ligt de nadruk net iets té op technologie (het oogt misschien wat te industrieel), maar over het algemeen is het beter uitgedraait dan dat ik dacht. 

Komende maandag krijgen we nog feedback, in ben benieuwd naar de mening van mijn docent. 

Als allerlaatste heb ik ook nog de pagina competenties op mijn portfolio uitgebreid. We hebben recent feedback gekregen en voor het einde van het schooljaar zullen die aanpassingen ook nog doorgevoerd worden.   Drie nieuwe competenties zullen nu ook te vinden vallen bij de tags.

Prettig weekend.

zondag 15 april 2012

Selectie voor Creative Drive en laatste aanpassingen portfolio

Laten we eerst maar beginnen met het meer spannende onderdeel. Creative Drive. Vorige vrijdag was ik in Heerlen aanwezig voor een gesprek met een jury over mijn aanmelding. We hadden een kort gesprek van ongeveer een halfuurtje. Die avond kreeg ik een mailtje met de bevestiging dat ik samen met drie anderen geselecteerd was voor dit project. Ik kon moeilijk mijn enthousiasme verbergen (nog steeds trouwens).

Wat is Creative Drive nu precies? Eigenlijk is het een internationaal project die de creatieve sector een beetje op de kaart wil zetten in onze omstreken. In zekere mate is het ook een opstapje voor onszelf en kunnen we onszelf een beetje in de kijker zetten als creatieve personen. Ik heb nog geen idee wie de anderen precies zijn (enkel hun namen dan), maar ik vermoed dat er wel buitenlanders tussen zitten (het is ook de bedoeling dat ik hierna waarschijnlijk in het Engels communiceer) en dat het een beetje een mix zal zijn uit verschillende sectoren. CMD houdt nogal erg veel in, dus dat kan enkel in mijn voordeel spelen. Binnenkort is er een Luik wat te doen waar ik ga proberen bij te zijn. Op 2 en 3 mei is de kick-off van het project.

Dit is een unieke kans omdat ik nog vrij jong ben om geselecteerd te worden voor zo'n grootschalig project en meteen in de realiteit, on the workfield, zal kunnen en mogen werken samen onder professionele begeleiding. We gaan beschikking krijgen tot een woonplaats in Heerlen waar ik ook af en toe zal verblijven en er komt een project vanuit een instantie of bedrijf wat we dus zullen moeten vervolledigen.

Dit project van drie maanden aan het tempo van 2 dagen per week kan dus het begin worden voor heel wat meer, maar dat is toekomstmuziek. Eerst concentreren op het project (en school) en daarna zie ik wel weer welke kansen te grijpen vallen. In ieder geval is dit prachtig aangezien ik mezelf op een professionele manier kan ontwikkelen en ik ben vrij zeker dat ik op deze drie maanden meer ga leren dan dat ik op een jaar op de schoolbanken geleerd heb. Dit is ook realiteit, niet een min of meer kunstmatige omgeving zoals school.

Wel zal het altijd de bedoeling blijven dat ik dit combineer met school. Ik ga dus mijn examens maken en de lessen volgen die ik kan volgen. Gelukkig is er geen groepscase meer dit jaar, anders zou dit nog problematisch geweest kunnen zijn. Komende weken is het dus plan trekken en ik denk dat dit ook geen probleem zal vormen als ik alles een beetje plan (wat ik sowieso al doe).

Tot zover alles over Creative Drive, binnenkort zal ik er wat meer rond bloggen, vooral als ik ook in Heerlen zit en ermee bezig ben.

Meer informatie? http://www.creative-drive.eu/

Rond vandaag was ongeveer de deadline voor het updaten van ons portfolio. Bij mij is dat min of meer uitgebreid en is het dus een volledig nieuw portfolio geworden. De laatste dagen heb ik nog een aantal kleine veranderingen en fix'jes gedaan ten opzichte van mijn vorige post. Hier is een kort lijstje.

  • Homepage bevat nu meer interactiviteit in de vorm van een lightbox systeem (jQuery). Klik op een afbeelding om deze te vergroten.
  • Op de 'Work' pagina is hetzelfde principe toegepast. Werkjes kunnen nu dus volledig bekeken worden. 
  • Favicon toegevoegd (tevens dezelfde die nu ook op deze blog staat).
  • Verschillende profielen (die gelinkt staan in de topbar van mijn portfolio) aangepast om beter in geheel te ogen met de website- In de mate van het mogelijke:
    • Vimeo
    • Tumblr (Hele lay-out heeft een beetje een aanpassing gekregen. Gaat nog een grotere rol spelen in het geheel waarschijnlijk als persoonlijke blog/soort virtueel plakboek). 
    • Twitter
    • DeviantArt
  • Het mail-icoontje vanboven is aangepast naar een '@' tekentje om meer duidelijkheid te scheppen. 
  • Auto-play van de video op de homepage is uitgeschakeld om meer gebruiksvriendelijk te zijn.
  • Probleem in Internet Explorer met borders opgelost. 
Tot zover de aanpassingen. De afgelopen twee weken waren best heftig en dat zal zeker niet verminderen nu school opnieuw begint. In ieder geval zijn er wel leuke tijden opkomst. Ik ben benieuwd. 

vrijdag 6 april 2012

Nieuw portfolio

Na enkele dagen werk is eindelijk mijn nieuw portfolio toonbaar. Dit is voorlopig een toonmodel, want er moeten nog een aantal verbeteringen ingebracht worden de komende dagen. Het nieuwe portfolio valt te bewonderen op de volgende link (gelieve wel shift + F5 eerst te drukken indien je fouten krijgt), mijn allereerste website valt nog te bewonderen op de volgende link. Firefox kan nog misschien wat kleine probleempjes geven maar die krijg ik er de komende dagen nog wel uit. Chrome en IE moeten geen problemen geven.

Het is duidelijk dat ik er op vooruit gegaan ben. De website is pakken beter dan mijn allereerste. Nu, een klein halfjaar later ten opzichte van ons eerste portfolio merk je dat er meer gevoel voor design is, meer technische kennis (hoewel die nog niet zichtbaar is, maar komt er nog aan). Op mijn vorige site was ik heel erg tevreden met de minimalistische aanpak. Dit heb ik nu doorgetrokken en verbeterd. Ondanks dat het nog duidelijk minimalistisch is heb ik er toch een persoonlijke stijl in proberen te krijgen en ik denk dat ik daar wel in geslaagd ben.

De afgelopen maanden heb ik veel nagedacht over hoe ik de website precies wou en ik heb alle verzamelde ideetjes toegepast. De homepagina is eigenlijk geïnspireerd op enkele Tumblr thema's en in mijn hoofd heb ik het altijd "the grid" genoemd. Bedoeling is dat de content op de home de gebruiker moet aanspreken en maandelijks zal veranderen en bestaan uit nieuwe blokken content. De overige pagina's trekken deze stijl door en zijn minder spannend maar zeker niet minder doordacht.

Het filmpje op de homepage is voorlopig een place-holder en wordt binnenkort vervangen zodra mijn eindwerk film klaar is. Binnenkort wordt de website minder statisch gemaakt en de stijl van mijn profielen op andere websites (de navigatiebar vanboven) doorgetrokken naar de stijl van de website. Voorlopig zijn het dus nog allemaal kleine werkjes die moeten gebeuren en dan ben ik min of meer rond.

De stijl van de blog zelf is ook lichtjes aangepast om meer in de stijl van de nieuwe website te passen, en ik denk dat ik erin geslaagd ben om het in het plaatje te laten passen. De blog is licht versmald, dus plaatjes en filmpjes in oude posts kunnen misschien foutief overkomen, eveneens als oude posts waarin er gelinkt werd naar mijn oud portfolio, deze zullen nu uitkomen op (vanzelfsprekend) dezelfde URL, maar daar staat nu mijn nieuw portfolio.

Laatste aankondiging is dat er nu een definitieve splitsing komt. Deze blog zal zich nu vooral gaan focussen op mijn studies/werk/"professionele" kant terwijl mijn Tumblr zich nu zal richten op mijn persoonlijke/"life" kant. Kwestie van het mooi gescheiden te houden.

Vrolijk Pasen iedereen en ik ga dit vanaf nu weer wat meer up to date houden in tegenstelling tot de afgelopen maand, want toen heb ik het een beetje links laten liggen. Hopelijk vinden jullie het wat, feedback is vanzelfsprekend altijd welkom.

zondag 1 april 2012

Reflectie #3 / Maart / Case 1.4

Zo, ondertussen alweer een tijdje geleden dat ik nog een uitgebreide blogpost geplaatst heb. De reden ligt eigenlijk voor de hand. De laatste maanden zijn nogal heftig geweest. School slorpt steeds meer tijd op, zeker als je je opdrachten serieus goed wilt maken.

De tijd tussen case 1.3 en case 1.4 was ontzettend kort, die enkele weken les waren voordat je het wist om en vorige week hadden we enkele dagen om een volledig nieuwe case in elkaar te boksen. Pittig was het allemaal, op z'n zachtst gezegd.

De afgelopen maanden hebben we niet extreem veel bijgeleerd. Buiten de usability bij communicatie (we hebben een bezoek gebracht aan het mediacenter in Leuven) viel het op vlak van theoretische vakken aardig mee. De laatste weken was het vooral creatieve vrijheid en (veel) werken.

Een huisstijlrapport, uitnodigingen ontwerpen (zie enkele blogposts terug), een eindwerk voor film plannen, een matte painting in elkaar steken, logo design, enzovoort enzovoort.

We zijn op dit moment ook druk bezig met ons eindwerk voor designatelier. Om even wat previews te geven:



Het was dus vooral een periode waarin we onze plan moesten trekken en zelf aan de slag moesten gaan om dingen uit te zoeken en in elkaar te steken. In het algemeen vond ik dat wel goed, die vrijheid. 
Nu ik jullie een kort idee gegeven heb van de afgelopen periode is het misschien een geschikt moment om onze case volledig uit de doeken te doen. Onze 4de case stond helemaal in het teken van programmeren. Processing. Vooral visueel programmeren dus. We moesten deze case bouwen samen met nog iemand, een mini-groepswerk dus.

De opdracht was eigenlijk heel simpel. We moesten iets doen rondom de natuur, een organisme. Voor de rest was alles vrij te bepalen. Welke inputs, wat het precies moest doen, etc. Enige wat er in moest zitten was een vorm van interactiviteit.

Wij wilden vooral het contrast aantonen tussen de industriële wereld en de natuurwereld. We hadden dus een applicatie gebouwd die beiden van deze werelden liet zien. Daarnaast moesten we ook een organisme in de applicatie brengen. Dit werd een libel die bestuurbaar is via de muis. Oorspronkelijk wouden we het meer realistisch maken door de libel te laten wegvliegen van de muis, maar dat bracht technische problemen met zich mee, dus dat moesten we helaas schrappen. Wanneer de cursor buiten beeld komt beweegt de libel zelfstandig. 

Als eerste laag heb je de industriële laag. Zodra de libel hierover vliegt, komt de natuurlaag tevoorschijn. We kozen voor een soort van vectoriële stijl om dit uit te werken.

Daar stopt het vanzelfsprekend niet. We wilden ook wat interactiviteit inbouwen. Dit deden we door te kiezen voor random gegenereerde werelden. Technisch pakten we dit aan door een grid-systeem in Processing te bouwen. Telkens bij een druk op de spatiebalk wordt het grid opnieuw ingeladen en worden er willekeurige afbeeldingen gekozen om zich in het grid te voegen. Door een stijl door te trekken en verschillende tiles te bouwen die aan elkaar passen krijg je de indruk dat het één wereld is, maar eigenlijk zijn het gewoon aan elkaar geplakte vakjes. 

Dat is in kort ons project uitgelegd. Eigenlijk hebben we vrij veel weten klaar te spelen in die maandag tot vrijdag, wat een extreem korte periode was om een case in elkaar te steken. Je had nauwelijks tijd om terug te blikken of je nu eigenlijk goed bezig was of niet. Gelukkig hadden we sterke begeleiding van de docenten die technische problemen kwamen oplossen als je ze tegenkwam.

Doorheen de case wisten we eigenlijk altijd vrij vlug evolutie te maken. Jammer was er (alweer) tijdgebrek. Oorspronkelijk wou ik nog particles inbouwen (kleine vogeltjes, blaadjes) in de natuurlaag. Er waren nog een tweetal kleine bugs die niet te fixen vielen, maar overigens was ik aardig tevreden.

Dit was ook de eerste case waarin je eigenlijk verplicht en intensief moest programmeren en dat werd tijd. Terwijl we voorheen gewoon code overtypen en hoopten we dat we het begrepen, was je nu wel verplicht code te begrijpen omdat je ze ook zelf in elkaar moest steken. Ik heb aardig wat opgestoken. Zoals hoe simpel het is bijvoorbeeld om een grid-systeem te bouwen (2 for-loops) of waar ArrayLists nu écht voor dienen.

Nu hebben we twee weken paasvakantie. Ik ga hard werken aan een nieuw portfolio. De ontwikkeling hiervan gaan jullie kunnen volgen in deze blog, die ik waarschijnlijk meeneem naar de nieuwe site. Ach, extra info volgt de komende dagen wel!

Prettige vakantie.







zaterdag 10 maart 2012

Case 1.3

Zo, ondertussen is het alweer een tijdje geleden dat ik nog wat geschreven heb in deze blog. De reden ligt ook vrij voor de hand, het is nogal druk. In de paasvakantie ben ik van plan volledig over te schakelen naar een nieuw portfolio, of ik daarbij deze blog meeneem of overschakel naar iets anders valt nog af te wachten, maar in ieder geval hou ik jullie hier op de hoogte.

De laatste twee weken waren weer bizar druk. We hadden onze 3de case, ditmaal in samenwerking met onze collega's die game design studeren. De bedoeling, om het samen te vatten, was het maken van een interactief verhaal aan de hand van één van de stadsgedichten van Genk.

Deze case dwong ons dus als studenten de stad Genk beter te leren kennen en met resultaat. Ik heb in ieder geval alweer wat opgestoken.

Onze groep functioneerde goed. We hadden al vlug een concept en een idee en eigenlijk restte ons enkel de uitwerking, iets wat ook redelijk vlot verlopen is. We wouden een interactieve website bouwen in de stijl van Limbo, een game met een heel eigen kenmerkende stijl. Gisteren viel ons tijdens de case-presentatie ook op dat wij eruit springen door onze eigen, unieke stijl. Dit is dus zeker een pluspunt.

De gamedesigners binnen onze groep hebben dan ook uitstekend werk verricht.

Uitzicht van de website:


Stijl van de pagina's:


In deze omgeving wilden wij tekst, foto's en filmfragmenten tonen. Dit zou onmogelijk geweest zijn zonder de hulp van Remo Perrotti, een man die we hebben kunnen interviewen en heel wat straffe verhalen en citaten voor ons heeft achtergelaten. De content op de website is dan ook in grote mate te danken aan hem.

Oorspronkelijk was de visie om een grote boomstamstructuur uit te werken om de speler veel interactiemogelijkheden te geven. De speler kon dan als het ware zijn eigen path doorheen de website bepalen. Echter door tijdsgebrek en gebrek aan Flash-kennis (slechts één lid binnen onze groep kon met Flash werken) waren twee weken veel te kort om dit zo groot te maken.

Uiteindelijk is dit gedestilleerd tot twee keuzes: Het verleden (ondergronds, de mijn) en het heden (bovengronds, de stad) wat telkens een verhaal probeert te vertellen.

Het was best een aardige en gezellige case. Voor het resultaat kunnen jullie naar deze link. Op de startpagina klikken jullie op één van de pijltjes en de rest gaat vanzelf. Er kunnen nog enkele bugs inzitten.

Daarnaast - Afhankelijk van het formaat is het ook handig je scherm uit te zoomen. Dit kan via ctrl + -.

Dat was het dan! Met dank aan: Liesbeth, Sari en Elies voor hun schitterende hulp aan deze case.

woensdag 29 februari 2012

Ontwerp eens een postkaart

Een tijdje geleden kregen we een nieuwe opdracht voor GV. De doelstelling was relatief simpel: Een postkaart ontwerpen voor de opening van het C-mine complex (fictieve opdracht). Dit moesten we 3x uitvoeren in een specifieke stijl. Grunge, future en collage.

In het eerste opzicht had ik absoluut geen zin in de opdracht. Mijn eerste voorstellen waren ook, om het een relevant woord te geven, lelijk.

Tot ik dan zelf foto's ben gaan nemen (wat me veel meer vrijheid gaf in hoe ik deze opdracht kon aanpakken) ging het allemaal een stuk beter.

Het grote probleem was in eerste opzicht het formaat: 300 dpi en 10x15 zijn serieuze maten en daar valt moeilijk correct materiaal voor te vinden. Daarom dat het zelf trekken van foto's veel handiger was.

De uiteindelijke score was 13. 16 voor grunge, 16 voor future en een 7 voor de collage. Ik had collage fout geïnterpreteerd. Men bedoelde eerder een collage van stijlen in plaats van een collage van foto's.

Uiteindelijk heb ik wel het één en het ander opgestoken bij deze opdracht. Vooral de grunge stijl, waar ik op het eerst zicht totaal niets van bakte, is het me toch gelukt een min of meer toonbaar resultaat in elkaar te steken.

Ook heb ik het één en het ander opgestoken over zelf foto's nemen en bewerken. Een vaardigheid, die vanzelfsprekend ontzettend handig is.

Klik op een foto om deze te vergroten.




donderdag 9 februari 2012

Reflectie #2 / Kritiek / Visie CMD

Ondertussen zitten we bijna een halfjaar verder, wat in zekere mate doet beseffen hoe vlug de tijd voorbij vliegt. Vorige week hadden we een individuele bespreking over ons portfolio. De docenten waren buiten enkele details best tevreden maar aan de andere kant vroegen ze om een nieuwe (algemene) reflectie of evaluatie. Niet enkel voor mezelf, maar ook om de kwaliteit van de richting te beoordelen. Om vanuit het standpunt van een student een idee te geven waar CMD op dit moment staat en welke richting CMD uit zal gaan. In deze post wil ik dus niet enkel een beeld scheppen voor mezelf, maar ook voor de docenten hoe en wat alles ervaren wordt vanuit het standpunt als een student. Aan de andere kant wil ik ook werkpunten aanbieden voor bepaalde docenten, want er is zeker nog een (aardige) ruimte voor verbetering..

Ik heb bewust gewacht tot na de examens voor dit moment en dus gooi ik mijn cijfers hier ook meteen even tussen met een eigen reflectie. Bereid jullie voor op een aardig lang bericht dus, maar die inhoudelijk misschien best interessant kan zijn voor de huidige CMD-docenten, toekomstige studenten en mensen die in het algemeen gewoon interesse hebben.

De mad-faculty algemeen: Ik denk dat de mad-faculty beseft dat ze een erg sterke troef in handen hebben. Het gebouw kon nauwelijks beter liggen (hoogstens beter bereikbaar, maar zelfs dan), het gebouw oogt recent en heeft een unieke sfeer. Ik voel me er als student zeker thuis en ik vind het in grote mate zelfs plezierig dat ik er zeker 4 jaar zal spenderen. Het gebouw is nu ook eenmaal relatief jong en modern en dat straalt het ook uit. Ook de grote openheid van het gebouw vind ik een sterke troef.

Qua schoolsfeer zit het dus wel goed en ook hoor ik vrijwel positieve reacties van andere richtingen. Het is ook leuk hoe communicatie en interactie niet louter gelimiteerd is tot klasgenoten of mensen van je eigen richting. Een grote creatieve pot nat dus.


Enig punt van kritiek wat ik kan aanhalen is dat het allemaal nogal relatief ongeorganiseerd lijkt. Om een (extreem recent) voorbeeld aan te kaarten: De onduidelijkheid wanneer de punten van onze examens online zouden komen. Als zowel docent, Ibamaflex en Toledo wat anders verkondigen, is dat voor een student een nogal onduidelijke situatie. 

Ik ben trouwens benieuwd wanneer de C-mine volledig afgerond is, want ik denk dat je dan als creatieve school de meest ideale locatie hebt die je kan hebben.

CMD, een halfjaar verder: Wauw. Ik ben eigenlijk vrijwel onder de indruk welke vaardigheden ik in een extreem korte periode van een halfjaar bereikt heb. Ook de verscheidenheid van de vakken is een erg grote troef. Het enige grote nadeel is dat ik soms het gevoel heb dat ik aan mijn lot word overgelaten. Negatief? Voor een vak zoals Designatelier vind ik van wel, maar voor een vak zoals bijvoorbeeld ICT vind ik dat dan weer positief: Eenmaal de basis gezien is moet je als student zelf verder ontwikkelen.

CMD, verwachtingen: Op dit moment is het een beetje, jack of trades, master of none. Oké, ik weet relatief veel, maar er wordt niet veel uitgediept en volgens mij is dat meteen het grote nadeel en de grote uitdaging van CMD: Het aspect zelfstudie. Ik denk om echt de volle vaardigheden die ons gegeven worden te benutten, moet er ook nog een serieuze hoeveelheid tijd en moeite gestoken worden buiten de lesuren. Iets wat nu al slechts een redelijke krappe tijdsperiode bedraagt. Zeker op het oog van werkzekerheid later wil ik me de komende jaren echt in bepaalde dingen specialiseren om ook op de arbeidsmarkt een grote aanwinst te kunnen zijn voor eender welk bedrijf.

Om een concreet voorbeeld te schetsen: Ik moet niet zo goed kunnen fotograferen als een fotograaf, maar ik moet wel in staat zijn succesvol fotografie-opdrachten af te ronden. Ik moet niet zo'n uitstekende marketeer zijn als iemand die van een economische studie afkomstig is, maar ik moet wel in staat zijn de positie van marketeer in een bedrijf te kunnen vervullen. Dit kan men concreet toepassen op elk domein of elk vak dat onze richting krijgt.

Bijvoorbeeld hadden we het recent over huisstijlen bij grafische vormgeving. Kijk, dat zijn nu één van de concrete dingen of vaardigheden die ik aangeleerd wil krijgen. Simpelweg omdat het praktisch van fundamenteel belang is dat je zoiets kunt als je aan de slag wilt gaan als grafisch ontwerper.

De veelzijdigheid van een CMD'er is een groot geschenk, maar meteen ook datgene wat onze mogelijkheden drastisch kan inperken als we niet de vereiste vaardigheden voldoende uitbreiden. Dat is dus exact wat ik graag de komende 3 jaren nog wens te zien: Verdieping, praktische vaardigheden en vooral kennis die ons een aanwinst moeten doen vormen voor eender welk bedrijf. Ik wil de praktische kant meer en meer aan bod zien komen. De grote hoeveelheid cases zijn daar een prachtig initiatief van en dat kan ik enkel aanmoedigen.

Webontwikkeling: 16/20

ICT was in een een eerste fase voor mij een best moeilijke stap, simpelweg omdat ik in geen enkele mate iets van programmeren kende. Toch vind ik dat Maarten zeer structurele en goede lessen geeft. Het is niet altijd even makkelijk en door de beperkte tijd krijgt niet altijd alles evenveel tijd om te bezinken, maar ik denk dat er niet veel ruimte mogelijk is tot verbetering. Ik ben dus best tevreden over zijn methode van lesgeven en het tempo. Ook zien we goede en concrete leerstof en daar ben ik erg blij mee. Als eerste case een eigen website bouwen was best hectisch, zeker omdat je het aanvoelde dat je gewoon in het diepe werd losgelaten, maar voor de meesten is alles toch op zijn pootjes terecht gekomen.



Grafische vomgeving: 10/20

Theoretisch gezien had ik dat vak best onderschat, vandaar dat dit het laagste cijfers is wat op mijn rapport te vinden valt. Aan de andere kant denk ik wel dat grafische vormgeving één van de grote vakken is binnen CMD en vind ik het vanzelfsprekend dat er op bepaalde manieren belang aan gehecht wordt.

GV valt eigenlijk onder te verdelen in twee grote gehelen: Praktijk en theorie.

Laten we beginnen bij het luik praktijk: Ik vind het systeem leuk waarbij we telkens een opdracht/deadline voorgeschoteld krijgen. Misschien leunt het niet altijd even realistisch aan bij het werk waar we ons later op kunnen verwachten, toch leer ik in ieder geval telkens wel wat bij eender welke opdracht die ik afwerk.


Toch hoop ik ook dat we binnenkort meer praktische dingen aangeleerd zullen krijgen, zoals bijvoorbeeld het ontwerpen van logo's, het ontwerpen van huisstijlen, etc. Daarnaast vind ik design iets wat in grote mate subjectiviteit bevat. Je kan wel oordelen op techniek, maar esthetisch gezien vind ik dat je zelden iemand kan buizen vanwege een ontwerp, omdat de waarden over schoonheid en design voor iedereen anders liggen.

Het andere luik is dan het theoretisch aspect van GV. Aan de ene kant noodzakelijk, aan de andere kant misschien wat te uitgebreid en niet voldoende gericht naar de praktijk. De aanwezigheid van de studenten bij de les lijken me ook een erg duidelijk signaal. Waarom de theorie-lessen niet schrappen? Waarom de praktijksessies niet een halfuur verlengen en als introductie tot de les een korte maar wel to-the-point theorie brengen? Theorie die ook werkelijk nuttig en praktisch is voor elke designer? Die vrijgekomen uren kunnen dan beter gespendeerd worden en daarnaast moet theorie dan niet volledig verdwijnen en zijn examens nog steeds een mogelijkheid. In ieder geval, my two cents.

Visualisatietechnieken: 13/20

Nicky heeft een heel erg leuk vak om te geven. De opdrachten zijn ook heel erg leuk, maar ik mis één grote basis: Een technische basis om vanuit te starten. De introductie tot perspectieftekenen en dergelijke waren wel leuk (en noodzakelijk), maar veel te kort. Ik heb het gevoel dat we een beetje te vroeg in de strijd gegooid werden.

Interaction designers zijn géén game-ontwerpers. Tekenen zou voor ons een aanvulling moeten zijn en geen vereiste. Doch ben ik sterk van mening dat visualisatietechnieken echt enkele maanden zich puur moet concentreren op tekentechnieken alleen waarbij een goede mix van (bruikbare) theorie gemixt wordt met stap-voor-stap praktijk. Ik denk dat we daar meer mee zijn dan met de dingen die we de afgelopen maanden kregen.


Fotografie: 14/20

Noodzakelijk vak en Juul doet het zo slecht nog niet. Hij zit uiteindelijk ook al jaren in de sector. Ik hou er ook van hoe het op praktijk gericht is (maar toch met een theoretische basis) en dit is het concept wat in mijn ogen door alle praktische vakken gehanteerd zou moeten worden. Gewoon aan de slag gaan (weliswaar met begeleiding) en zelf zo veel mogelijk bijleren.

Film: 11/20

Goh, ik voel me erg dubbelzinnig bij dit vak. Aan de ene kant wou ik oorspronkelijk TV/film studeren dus voel ik me thuis bij het vak, maar aan de andere kant voel ik me er ook niet opperbest bij. Ik denk dat ik verkeerde verwachtingen had en dat meespeelt en hoe ik het vak ervaar.

Qua lessen vind ik dat we goed bezig zijn met de basis, maar ik blijf een beetje zitten op mijn honger omdat ik graag meer zou doen en meer te weten zou komen, alleen vrees ik dat dit niet zal lukken in de richting CMD. Wie weet biedt TV/film in de toekomst daar wel uitkomst voor.

Rudi geeft relatief goed les en weet ook voldoende over zijn vak, bij Sandy heb ik het gevoel dat ze haar vak wel beheerst maar ik twijfel of ze een geschikt persoon is om voor de klas te staan. Ik heb het gevoel dat ze altijd wel zenuwachtig is of zich in ieder geval niet op haar gemak voelt zodra ze voor ons staat. Ik denk echter wel dat Sandy zeer goed is in wat ze doet.

Communicatie: 13/20

Communicatie is in mijn ogen het meest theoretisch vak binnen het eerste jaar CMD en dat vind ik op een bepaalde hoogte jammer. Communicatie moet (voor alle duidelijkheid) theorie bevatten maar ik mis de link naar ons designers. Het gebeurt wel vaker dat ik na een les aan mezelf vraag wat ik nu in feite opgestoken heb. De lessen usability die we op dit moment krijgen zijn wel erg goed en concreet. Dat is nu in principe iets waar wij als webdesigners wat hebben.

Ik zie communicatie vooral als het vak waar er nog wat uit te halen valt. Ik denk dat men korter op de bal kan spelen, dat men meer de link met ons designers moet leggen, dat men meer ons praktische kennis aanleert, over bijvoorbeeld de sleutel tot efficiënt communiceren met klanten. Praktische wijsheid en vaardigheid die niet volledig uit ons hoofd verdwijnt zoals het merendeel van de examenleerstof die we vorig semester te verwerken kregen.

Ik ben wel tevreden met Silvia als docent. Ze staat ook overtuigd voor de klas en kent haar vak. Alleen zou ik persoonlijk graag een veel mindere theoretische benadering van alles zien, of net dat er focus gelegd wordt op slechts één à twee theorieën maar dat deze ook volledig uitgewerkt en besproken/bediscussieerd worden. Op dit moment heb ik het gevoel dat we er ofwel niet diep genoeg op doorgaan, ofwel dat het gewoon irrelevant is tot het spectrum als designer. Ik ben geen communicatiewetenschapper, maar ik wil wel graag praktisch overweg gaan met communicatie maar op de huidige route voel ik me meer een communicatiewetenschapper als ik in de klas zit dan een efficiënte communicator/designer.


Tools: 15/20

Allereerst, Toon vind ik een uitstekende docent. In de kleine hoeveelheid uren dat we Photoshop aangeleerd kregen wist Toon ons erg veel bij te brengen en was er uitstekende begeleiding via Toledo. Ik durf zelfs gerust te stellen dat Toon het beste de mogelijkheden van Toledo benut. Enig punt van kritiek wat ik heb (en waar waarschijnlijk ook niets aan gedaan kan worden) is het feit dat we veel te weinig uren krijgen. Of in ieder geval te weinig om ons ontwikkelen tot Photoshoppers die verder reiken dan de pure basics. Kort gezegd: Opnieuw iets war berust op zelfstudie.

Geschiedenis en actua van de nieuwe media:



Ondanks dat we slechts enkele lesuren gehad hebben wil ik toch kort en bondig zijn: Ik vind het erg interessant en zeker een aanwinst tot het vakkenpakket.

Beeldanalyse: 13/20

Beeldanalyse sloeg niet zo zeer op het analyseren van beelden die ons ontwerpers zouden moeten helpen tot het bouwen van goede composities en beelden, maar meer op kunstgeschiedenis en dat vind ik erg jammer..

Psychologie & Sociologie: 11/20, 13/20

Aangezien ik van humane wetenschappen kom was dit een beetje een thuismatch. Laten we bij het positieve beginnen.. sociologie. Steven geeft uitstekend les, echt een schitterende docent. Hij was ook één van de weinige docenten die concreet de link met ons ontwerpers durfden leggen en dit al relatief vroeg in de lessen (letterlijk verbanden leggen!). Ik vond zijn lessen trouwens vrij relativerend en gaven een sterk idee hoe wij als ontwerpers moeten inspelen op de maatschappij.

Psychologie is in mijn ogen een ander verhaal. Ik mis absoluut de link met de velden waarin ik me bezig hou. Hoe interessant ik humane wetenschappen ook vind, psychologie vond ik werkelijk verschrikkelijk. Tevens vind ik Hilde geen goede docent. Ik heb een vermoeden dat hetzelfde zich gaat voordoen bij Perceptie, een vak dat Hilde ook geeft. Goh, ik denk ook niet echt dat psychologie een relevant vak is voor ons, of het moet in een andere en meer praktische vorm gegeven worden (ref. sociologie).

Interactieontwikkeling (ICTi):
Ik denk dat dit het vak is waarbij ik eigenlijk volledig van mening veranderd ben. In het begin vond ik het hopeloos, het ging allemaal nogal wat vlug en het werd gewoon niet stap per stap aangepakt. Nu ben ik echter in een fase gekomen waarin ik Processing en Nodebox begrijp en de mogelijkheiden zie. Een hele wereld die opengaat dus en ik ben erg nieuwsgierig of we ook in staat zijn mooie visual outputs te bouwen. Ik hoop in ieder geval dat we er ons nog serieus in gaan verdiepen, want dit zijn programma's die niet echt gemaakt zijn voor zelfstudie en veel tijd/moeite vereisen om prachtige resultaten te krijgen. Strakke en goede begeleiding is dus noodzakelijk.

Designatelier:
Een ramp. Ik vind het nogal erg hoe we eigenlijk het hele jaar toe moeten werken naar een one-button case maar feitelijk totaal geen technologische achtergrond hebben om een concept uit te werken. Ik zie de komende weken, zelfs in al mijn optimisme, de voorgestelde projecten nooit de hoogte halen die ze bedoelden (als ze er überhaupt al komen)..

Filmpjes kijken, leuk, maar ik mis een goede/uitgebreide bespreking achteraf. Goed, er zitten telkens wel filosofische concepten en gedachten in die gelinkt kunnen worden tot ontwerpers, maar ik heb sterk mijn twijfels dat iedereen die op dat moment de ruimte met me deelt die boodschappen ook door heeft..

Kort gezegd: Mist begeleiding, mist inhoud en ik kan in mijn brute eerlijkheid héél erg moeilijk dit vak serieus nemen..

Marketing:
Nathalie is de beste persoon die ik tot nu toe in mijn leven heb zien lesgeven. Ik zie haar echt als een persoon die zo in eender welke directie van een bedrijf kan geraken. Erg enthousiast, beheerst haar vak tot in de puntjes en meer nog, ze weet haar vak concreet tot de realiteit te brengen.

Zij brengt marketing hoe het is, leert ons marketeer te zijn en ik vind haar vak uitermate boeiend. Meer zelfs, ik zou graag als marketeer in de slag gaan in de toekomst. Veel lofzang is hier echt op zijn plek.

Ondanks de erg grote hoeveelheid en erg snel tempo is elke leerstof wel relevant. Misschien zelfs té veel, maar ik ben ook blij dat we het allemaal te zien krijgen. Er zit namelijk veel praktische kennis achter. Efficiënt webdesign enzovoort. Ik ben er erg tevreden over.



____________

Zo, dit was CMD bekeken vanuit mijn persoonlijk standpunt. In ieder geval ben ik licht positief (alhoewel er ook een aantal flaters zijn) en zie ik het potentieel nog steeds. Belangrijk is echter dat CMD nog kan groeien, daar ben ik sterk overtuigd van. In ieder geval sta ik achter de woorden die ik geschreven heb.